unityを使っていて背景を設定したくなることってありますよね。 この記事では、 ・背景設定の種類 ・背景を単色で設定 といった基本的なことから、 ・背景を画像で設定 ・Skyboxを使う といった少し応用的なことまでわかりやすく解説します!

unityを使っているとスクリプトで画面操作を行いたいことってありますよね。 この記事では、 ・画面サイズの取得方法 といった基本的なことから、 ・画面サイズを画面に合わせて動的に変える方法 などの少し応用的なことまでわかりやすく解説し …

Unity関連で記事のするほどじゃないけど、まとめておきたいモノを複数列挙する感じの記事です。Tipsみたいなものなのでそれぞれに関係はありません。 (:3[kanのメモ帳] 個人ゲーム開発者kan.kikuchiのメモ的技術ブログ。月木更新でUnity関連がメイン。 2015-03-26. 画面の表示の仕方がいつもと違って「なんだか全体的にアイコンなどが大きくなった気がする」と思ったり普段使っていて文字などが小さくて見づらかったりしていませんか?ディスプレイの設定変更をして、元に戻したり変更したりしていきましょう!

Unityのバグなのか、わたしの使い方が悪いのか? PC実行時のウィンドウサイズの設定が、思うようにできなかったので その解決メモです PCで実行したら全画面… Unityのプロジェクトファイルを新規作成して “File” → “Build & Run” Unityでスマホアプリを作る時、縦画面用のアプリも横画面用のアプリも簡単に作成することができます。 ですが初期設定のままだと横画面になっていなかったり、或いは縦横両対応になってしまっていたりします。 そこで今回は「アプリの縦向き、横向きの設定」方法を紹介します。 Unityのバグなのか、わたしの使い方が悪いのか? PC実行時のウィンドウサイズの設定が、思うようにできなかったので その解決メモです PCで実行したら全画面… Unityのプロジェクトファイルを新規作成して “File” → “Build & Run” はじめに 今回は適当なメモになります。Unityでフルスクリーン表示、ウィンドウ固定表示、ウィンドウ可変表示の設定を変更したい場合の説明を簡単にさせていただきます。 ウィンドウ設定を表示 まず、実行時のウィンドウの設定画面を表示します。 小さい画面サイズでも、 拡大した大きい画面サイズでも、 同じように100×100Pixelで表示されます。 どのような画面サイズでも同じ大きさなので、UIは小さい画面サイズでは大きく見え、大きい画面サイズでは小さく見えてしまいますね。 Scale With Screen Size スマートフォンのようなマルチ解像度を前提としたプラットフォームで ゲーム開発をしている場合、サイズの取得や設定に苦労する場面は多々あるかと思います。自分も画面サイズの取得でつまずいたので、その際の解決方法を載せておきます。 今回は、画面崩れを確認するために、Unityの画面サイズ追加方法をまとめます。 ※Build SettingsのPlatformは、Androidで説明します。 まず、Gameビュー左上(Gameタブの下)の”Free Aspec“をクリックします。 ※Free Aspecには、設定 【Unity】画面アスペクト比を画面の高さに自動的に合わせて調整する 更新日: 2019年5月20日 Unityで画面アスペクト比を固定する方法は割と紹介されていますが、基本はアスペクト比を固定しつつも縦側の解像度は画面の高さに合わせる方法が見つからなかったのでやってみました。 現代のゲームやアプリケーションは、多くの場合、異なる画面解像度を幅広くサポートする必要があり、特に UI のレイアウトはそれに適応できるようにする必要があります。Unity の UI システムは、この目的のためのさまざまなツールを含み、さまざまな方法で組み込むことができます。 この記事の内容は「Unity blog - 2D アートアセットの解像度選択」の内容を参考にしてゲームの画面サイズをどのように決めて、どのように設定するのか、その一例を記録したものです。 概要・基本的な考え方 例:どういったゲーム画面を考えるのか? 【Unity】画面アスペクト比を画面の高さに自動的に合わせて調整する 更新日: 2019年5月20日 Unityで画面アスペクト比を固定する方法は割と紹介されていますが、基本はアスペクト比を固定しつつも縦側の解像度は画面の高さに合わせる方法が見つからなかったのでやってみました。 UnityのUIを初期設定のまま使用すると、想定しているアスペクト比や解像度以外の端末で実行したときに表示がおかしくなってしまいます。 どんなアスペクト比、解像度でもUIを意図したとおりに表示する方法をご紹介します。 この記事でのバージョン Unity 2018.4.1f1 はじめに UnityのCameraはSize(orthographicSize)で表示範囲を設定する事ができます。 しかしスマホのように機種によって画面サイズやアスペクト比が変わってくる場合は、この値をプログラムで調整する必要が出てきます。 という事で、Came… 「宴」の画面サイズはデフォルトでは800x600となっています。 宴プロジェクト作成時に画面サイズを設定するのが基本ですが、画面サイズは後からでも変更可能です。 宴2以前では、こちらのやり方をしてください ゲームの画面サイズの変更 各カメラからスクリーンサイズの設定ができます。

これらはそれぞれ特色があるので、解説していきましょう。 背景を単色で設定しよう.

今回は、画面崩れを確認するために、Unityの画面サイズ追加方法をまとめます。 ※Build SettingsのPlatformは、Androidで説明します。 まず、Gameビュー左上(Gameタブの下)の”Free Aspec“をクリックします。 ※Free Aspecには、設定 【Unity】【NGUI】非アクティブな UISprite の大きさを画像サイズに合わせることができ… public static class UISpriteExt { public static void Snap( … 2017-06-21

Unityで背景画面を設定するには、主に3つの方法があります。 単色で設定 canvasを使う Skyboxを使う.

Unityによる2Dゲーム開発について勉強しながら書いていこうと思います。まずは、2Dゲーム開発用に画面サイズ設定するところから。 UnityはSpriteKitとは画面サイズの概念が異なる まず、Unityには画面サイズというものをピクセル単位で